Der Sammelband „Gamification und Game-based Learning in Wirtschaft und Lehre. Einflüsse auf Motivation und Leistung“ (https://www.grin.com/document/1488699), erschienen im Juni 2024 bei GRIN, beleuchtet die Potenziale spielerischer Elemente in Bildungs und Unternehmenskontexten. Die Beiträge zeigen, wie Gamification Motivation, Performance und Lernprozesse ...
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Feed SubscriptionWicket Gaming + Wegesrand gestalten gemeinsam die Zukunft
(Bildquelle: @Wicketgaming AB) (Mönchengladbach, Stockholm 23. August 2022) Wie bereits von der börsennotierten Wicket Gaming AB (publ) kommuniziert, ist der Zusammenschluss zwischen Wicket Gaming AB und der Wegesrand Group abgeschlossen. Wegesrand agiert zusammen mit dem Grafik- und Designstudio Unger & ...
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